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设计模式之--适配器模式(adapter)

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作者 正文
   发表时间:2008-11-04   最后修改:2008-11-11
工作一年多了,纸上的笔记写了不少,但一直没有机会整理。现在离职了,就用这段时间整理一下自己的笔记,也顺便丰富一下自己的博客吧,要不也真的对不起在这里潜水两年的时间。

适配器:基于现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的期望

                                                        《Java设计模式》

类适配器
客户的开发人员定义了一个接口,期望用这个接口来完成整数的求和操作,接口定义如下:
public interface Operation{
      public int add(int a,int b);
}

开发人员在了解这个接口的定义后,发现一个第三方类,里面有一个方法能实现他们期望的功能,其代码如下:
public class OtherOperation{
      public int otherAdd(int a,int b){
           return a + b;
      }
}

以上第三方类OtherOperation的方法public int otherAdd(int a,int b)所提供的功能,完全能符合客户的期望,所以只需要想办法把OtherOperationotherAdd(int a,int b)和客户的Operation接口联系起来,让这个第三方类来为客户提供他们期望的服务就行了,这样就避免了开发人员再度去研究类似OtherOperationotherAdd(int a,int b)方法的实现(利用已有的轮子,避免重复发明),这方法之一,就是用适配器模式:
public class AdapterOperation extends OtherOperation implements Operation{
      public int add(int a,int b){
           return otherAdd(a,b);
      }
}

以上就是适配器的实现方法之一,类适配器,在以上实现中存在着三中角色分别是:
1:适配目标角色:Operation。
2:适配类(原)角色:OtherOperation。
3:适配器角色:AdapterOperation。
其中适配器角色是适配器模式的核心。
适配器的主要工作就是通过封装现有的功能,使他满足需要的接口。

对象适配器
我们再来看看另一种情况:
假如客户接口期望的功能不止一个,而是多个:
public interface Operation{
      public int add(int a,int b);
      public int minus(int a,int b);
      public int multiplied(int a,int b);
}

而能提供这些实现的原可能不止一个:
public class OtherAdd{
      public int otherAdd(int a,int b){
           return a + b;
      }
}

public class OtherMinus{
      public int minus(int a,int b){
           return a - b;
      }
}

public class OtherMultiplied{
      public int multiplied(int a,int b){
           return a * b;
      }
}

由于java是不能实现多继承的,所以我们不能通过构建一个适配器,让他来继承所有原以完成我们的期望,这时候怎么办呢?只能用适配器的另一种实现--对象适配器
public class AdapterOperation implements Operation{
      private OtherAdd add;
      private OtherMinus minus;
      private OtherMultiplied multiplied;

      public void setAdd(OtherAdd add){
            this.add = add;
      }

      public void setMinus(OtherMinus minus){
            this.minus = minus;
      }

      public void setMultiplied(OtherMultiplied multiplied){
            this.multiplied = multiplied;
      }

      //适配加法运算
      public int add(int a,int b){
           return add.otherAdd(a,b);
      }

      //适配减法运算
      public int minus(int a,int b){
          return minus.minus(a,b);
      }

      //适配乘法运算
      public int multiplied(int a,int b){
         return multiplied.multiplied(a,b);
      }
}

上面代码很明显,适配器并不是通过继承来获取适配类(原)的功能的,而是通过适配类的对象来获取的,这就解决了java不能多继承所带来的不便了。这也是java提倡的编程思想之一,即尽量使用聚合不要使用继承
还有一种情况是需要使用对象适配器的。我们来看看,
单我们的客户提供的需求并不是一个明确的接口,而是一个类,并没有定义期望的方法,如下
public class A{
   public int add(int a,int b){
      return a + b;
   }
}

现在客户要一个新类B,要求能在保留类A功能的情况下增加一个运算减法的功能,并要求B能随时替换掉A但不能对已有系统造成影响。这样我们只能新建一个类B,并让B继承A。
public class B extends A{
    b(){
      super();
    }

    public int minus(int a,int b){
           //待实现的减法运算函数..
    }
}

这时候,我们发现类C已经提供了实现减法的函数,
public class C{
    public int minus(int a,int b){
           return a - b;
    }
}

为了避免重复去设计该函数,我们决定引入C类,通过适配C类来达到我们的期望,但问题是A和C都是一个具体类,我们无法让B同时继承这个两个类,而B继承A又是必须的,所以我们只能考虑把C给内聚到B内部,对象适配器又得派上用场了。
public class B extends A{

    private C c;

    B(){
      super();
    }

    public void setMinus(C c){
         this.c= c;
    }

    public int minus(int a,int b){
           return c.minus(a,b);
    }
}

这样,在需要A类的地方都能用B类来代替,同时又保证了新的功能的引入。

更灵活的实现--隐藏目标接口的抽象适配器

做java 桌面应用的都知道WindowListener接口,
public interface WindowListener extends EventListener{
 public void windowActivated(WindowEvent e);
 public void windowClosed(WindowEvent e);
 public void windowClosing(WindowEvent e);
 public void windowDeactivated(WindowEvent e);
 public void windowDeiconified(WindowEvent e);
 public void windowIconified(WindowEvent e);
 public void windowOpened(WindowEvent e);
}

要实现这个接口,我们就必须实现它所定义的所有方法,但是实际上,我们很少需要同时用到所有的方法,我们要的只是其中的两三个。为了不使我们实现多余的方法,
jdk WindowListener提供了一个WindowListener的默认实现类WindowAdapter类,这是一个抽象类,
public abstract class WindowAdapter implements WindowListener{
 public void windowActivated(WindowEvent e){}
 public void windowClosed(WindowEvent e){}
 public void windowClosing(WindowEvent e){}
 public void windowDeactivated(WindowEvent e){}
 public void windowDeiconified(WindowEvent e){}
 public void windowIconified(WindowEvent e){}
 public void windowOpened(WindowEvent e){}
}

WindowAdapter类对WindowListener接口的所有有方法都提供了空实现,
有了WindowAdapter类,我们只需要去继承WindowAdapter,然后选择我们所关心的方法来实现就行了,这样就避免了直接去实现WindowListener接口。
   发表时间:2008-11-26  
谢谢 作者精彩的描述,学习了
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   发表时间:2008-11-30   最后修改:2008-12-01
BaseAction.java


package cheng.controller;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import org.apache.struts2.interceptor.ServletRequestAware;
import org.apache.struts2.interceptor.ServletResponseAware;

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
import com.opensymphony.xwork2.ModelDriven;
import com.opensymphony.xwork2.Preparable;
//隐藏目标接口的抽象适配器
@SuppressWarnings("all")
public abstract class BaseAction<T> extends ActionSupport implements
		ModelDriven<T>, Preparable, ServletRequestAware, ServletResponseAware {

	public abstract T getModel();

	public void prepare() throws Exception {
	}

	public void setServletRequest(HttpServletRequest request) {
	}

	public void setServletResponse(HttpServletResponse response){
	}
	
}



MoneyAction.java

package cheng.controller.money;

import java.io.IOException;
import java.util.Map;

import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import net.sf.json.JSONObject;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Qualifier;
import org.springframework.stereotype.Controller;

import com.opensymphony.xwork2.ActionContext;

import cheng.controller.BaseAction;
import cheng.entity.Money;
import cheng.service.MoneyManager;

@Controller
public class MoneyAction extends BaseAction<Money> {
	private static final long serialVersionUID = -6769263990506962430L;
	@Autowired
	@Qualifier("moneyManager")
	private MoneyManager moneyManager;

	@Autowired
	private Money money;

	@Override
	public Money getModel() {
		return money;
	}

	private HttpServletResponse response;

	public void setServletResponse(HttpServletResponse response) {
		this.response = response;
	}

	@SuppressWarnings("unchecked")
	public String execute() throws IOException {
		System.out.println("invoked execute method!!response");
		Money money = getModel();
		String record = money.getType();
		if (null != record) {
			JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject(record);
			System.out.println(jsonObject.toString());
			response.setCharacterEncoding("UTF-8");
			response.setHeader("json", jsonObject.toString());
			response.flushBuffer();
			return "money";//go to money.jsp
                  }
		return "list";//go to list.jsp
	}

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   发表时间:2008-12-01  
适配器是一种补救模式,这种模式用的还是很多的.值得学习,不过适配器模式不单在代码级别适用,更重要的应该用在框架级别,在系统架构的角度去看.
个人意见
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   发表时间:2009-02-17  
仁者见仁,智者见智,楼主的分析恰到好处,此设计模式是对老系统和升级改造的依据之一。
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   发表时间:2009-02-18  
fjlyxx 写道
适配器是一种补救模式,这种模式用的还是很多的.值得学习,不过适配器模式不单在代码级别适用,更重要的应该用在框架级别,在系统架构的角度去看.
个人意见


框架级别?请举个例子说说


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   发表时间:2009-03-17  
Servlet 里面的
HttpServlet
GenericServlet
到最的的Servlet
算不算适配器模式啊。。。。
0 请登录后投票
   发表时间:2009-03-18  
小弟不才,
适配器,外观,装饰器,劳烦您抛砖引玉,说说这其中的哲学!
0 请登录后投票
   发表时间:2009-03-20  
很好很强大!
0 请登录后投票
   发表时间:2009-03-20  
我可以这样了解吗:适配器将原有对象(包括类,接口)内聚成一个新的对象。
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