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Android画图之Matrix(二)

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   发表时间:2010-07-15   最后修改:2010-08-08

      上一篇Android画图之Matrix(一) 讲了一下Matrix的原理和运算方法,涉及到高等数学,有点难以理解。还好Android里面提供了对Matrix操作的一系

列方便的接口。


    Matrix的操作,总共分为translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和skew(倾斜)四种,每一种变换在

Android的API里都提供了set, post和pre三种操作方式,除了translate,其他三种操作都可以指定中心点。


    set是直接设置Matrix的值,每次set一次,整个Matrix的数组都会变掉。


    post是后乘,当前的矩阵乘以参数给出的矩阵。可以连续多次使用post,来完成所需的整个变换。例如,要将一个图片旋
转30度,然后平移到(100,100)的地方,那么可以这样做:

Matrix m = new Matrix();

m.postRotate(30);

m.postTranslate(100, 100);  
 

 

这样就达到了想要的效果。


    pre是前乘,参数给出的矩阵乘以当前的矩阵。所以操作是在当前矩阵的最前面发生的。例如上面的例子,如果用pre的话

,就要这样:

Matrix m = new Matrix();

m.setTranslate(100, 100);

m.preRotate(30);

    旋转、缩放和倾斜都可以围绕一个中心点来进行,如果不指定,默认情况下,是围绕(0,0)点来进行。


    下面给出一个例子。

package chroya.demo.graphics;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class MyView extends View {
	
	private Bitmap mBitmap;
	private Matrix mMatrix = new Matrix();
	
	public MyView(Context context) {
		super(context);
		initialize();
	}

	private void initialize() {
		
		Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();
		mBitmap = bmp;
		/*首先,将缩放为100*100。这里scale的参数是比例。有一点要注意,如果直接用100/
bmp.getWidth()的话,会得到0,因为是整型相除,所以必须其中有一个是float型的,直接用100f就好。*/
		mMatrix.setScale(100f/bmp.getWidth(), 100f/bmp.getHeight());
                //平移到(100,100)处
		mMatrix.postTranslate(100, 100);
                //倾斜x和y轴,以(100,100)为中心。
		mMatrix.postSkew(0.2f, 0.2f, 100, 100);
	}
	
	@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
//		super.onDraw(canvas);  //如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。
		
		canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null);
	}
}

 运行效果如下:

    红色的x和y表示倾斜的角度,下面是x,上面是y。看到了没,Matrix就这么简单

   发表时间:2010-07-19  
请问一下,镜像翻转一个图片,该怎么实现,如果可以的话,能不能贴代码。谢谢。
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   发表时间:2010-07-19  
Android镜像翻转效果如何??
0 请登录后投票
   发表时间:2010-07-20  
jiangduxi 写道
Android镜像翻转效果如何??

matrix.setScale(1, -1)就可以实现镜像,效果如下:
0 请登录后投票
   发表时间:2010-07-21  

多谢多谢。

chroya 写道
jiangduxi 写道
Android镜像翻转效果如何??

matrix.setScale(1, -1)就可以实现镜像,效果如下:

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   发表时间:2010-07-23  
楼主,能详细说一下前乘和后乘的区别么??不是很理解,我觉得怎么做都可以啊
0 请登录后投票
   发表时间:2010-07-23  
heji 写道
楼主,能详细说一下前乘和后乘的区别么??不是很理解,我觉得怎么做都可以啊

其实文中已经说过的,比如,如果要实现这个功能:先做rotate,然后做translate,那么,用前乘的方式,如下
Matrix m = new Matrix();
m.setTranslate(100, 100);
m.preRotate(30); //前乘

用普通的方式,如下
Matrix m = new Matrix();
m.postRotate(30);
m.postTranslate(100, 100);  //后乘

达到的效果是一样的。
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   发表时间:2010-07-23  
chroya 写道
heji 写道
楼主,能详细说一下前乘和后乘的区别么??不是很理解,我觉得怎么做都可以啊

其实文中已经说过的,比如,如果要实现这个功能:先做rotate,然后做translate,那么,用前乘的方式,如下
Matrix m = new Matrix();
m.setTranslate(100, 100);
m.preRotate(30); //前乘

用普通的方式,如下
Matrix m = new Matrix();
m.postRotate(30);
m.postTranslate(100, 100);  //后乘

达到的效果是一样的。

我是说没区别嘛!汗!还有就是你说的这个前乘和后乘,两个矩阵相乘顺序不一样结果不一样的,不知道你说的是不是这个意思~~
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   发表时间:2010-08-11  
这里的乘是什么概念呢···?
貌似不像是数学里面的乘···
而是表示一种操作,请问是不是这个意思···?
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   发表时间:2010-08-12  
Ashfrog 写道
这里的乘是什么概念呢···?
貌似不像是数学里面的乘···
而是表示一种操作,请问是不是这个意思···?

这里的乘,在数学里是矩阵相乘,在图像处理里面是缩放、平移、旋转等操作。
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