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移动开发

转载新闻 LG推出首个智能机平台2D-3D游戏转换引擎

2011-08-29 17:08 by 见习编辑 songshuang 评论(0) 有3795人浏览
LG似乎和隔壁邻居三星一样,等不及IFA 2011柏林电子展正式开幕就放出了新品的消息。LG在IFA 2011展会上即将发布的内容除了两款新品显示器以外,还包括基于OpenGL的智能手机平台游戏2D-3D转换引擎。LG称此“3D游戏转换器”能极大地丰富3D显示内容,提高3D手机用户的使用体验。

OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于生成二维、三维图像。


该游戏转换引擎能同时使游戏开发者和终端用户受益:对于前者,开发引擎可将已有的2D游戏简单、快速地重新编译为3D显示版本,从而允许终端用户充分利用支持3D的设备的更多性能。而对于终端用户,当用户安装该转换器后,可直接通过转换器打开2D手机游戏享受3D的显示效果。该引擎会自动扫描内置的优化列表,对于在列表上的游戏将直接使用优化好的3D显示设置,而不在名单上的游戏也有可能实现3D显示效果,但需用户手动调整设置。

LG即将发布的这款转换引擎将于10月左右通过升级方式,正式登陆该公司旗下Optimus 3D手机平台,同时内置50款流行2D手机游戏的优化转换设定,预计将在年底前再添加50个2D游戏至优化名单。

LG将于9月2日正式开幕的IFA 2011柏林消费电子展上正式展示该引擎的运行效果。

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来自: 驱动之家
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