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第121期(18-03)

2018年03月 - 总第121期
  • Java程序员开发常用的工具
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第120期(18-02)

2018年02月 - 总第120期
  • 开源巨献:2017 年 Google 开源了这些超赞的项目
  • 关于区块链,程序员需要了解什么
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原创新闻 [编程语言] OpenGL 4.5规范标准发布,大大提升API性能!

日前,Khronos团队发布了最新版的OpenGL 4.5标准规范,新特性包括:直接访问DSA(Direct State Access),简化对纹理、着色器程序等对象属性的设置和查询,从DX11移植到OpenGL更加便捷等。新版本把最先进的功能带入行业最先进的3D图形API并同时保持向后兼容,使得程序能够逐步地使用新的特性。 OpenGL 4.5主要新功能: 直接状态访问(DSA):直接访问和 ...
rnifeasy 评论(1) 有8150人浏览 2014-08-21 2 0

原创新闻 [开源软件] Vim3D:全Vi风格的3D图形解释器

Vim3D是一款3D场景查看器/图形解释器,使用C++和OpenGL开发,提供全Vi风格的命令交互。 Vim3D原型是作者完成一项关于贝塞尔曲线作业时在文本编辑器Vim中做出的。后来在此原型基础上,完成了更加高级的3D模型应用。 Vim3D工具面向开发者与工程师,多数构建工具都可以通过Vi风格的命令或脚本完成,支持导入MatLab/GNUPlot dat文件。它在计算中的用途很广,如可生 ...
tuhaihe 评论(0) 有14235人浏览 2013-12-13 2 0

原创新闻 [移动开发] OpenGL ES 3.0规范发布,将移动3D图形带到更高层次

Khronos Group近日发布了OpenGL ES 3.0规范。该规范带来了一些业界领先的重要特性,增强了可移植性。另外还包含了一个可自由使用的3D图形API,可在市面上主流的智能手机和平板电脑中使用。 OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 3D API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,由Khronos组织进行定义推 ...
wangguo 评论(2) 有7147人浏览 2012-08-07 0 0

转载新闻 [移动开发] LG推出首个智能机平台2D-3D游戏转换引擎

LG似乎和隔壁邻居三星一样,等不及IFA 2011柏林电子展正式开幕就放出了新品的消息。LG在IFA 2011展会上即将发布的内容除了两款新品显示器以外,还包括基于OpenGL的智能手机平台游戏2D-3D转换引擎。LG称此“3D游戏转换器”能极大地丰富3D显示内容,提高3D手机用户的使用体验。 OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口 ...
songshuang 评论(0) 有3789人浏览 2011-08-29 1 1

转载新闻 [编程语言] Khronos发布OpenGL 4.2标准

距离上次OpenGL 4.1的发布已经过去一年时间,今日在温哥华举行的SIGGRAPH 2011大会上Khronos发布了新的OpenGL 4.2标准细节,对于支持现有硬件的API加入了部分新的支持特性。和OpenGL 4.1一样,OpenGL 4.2主要应用于DX11级别硬件如NVIDIA GeForce 400/500,Radeon HD 5000/6000系列显卡,不过NVIDIA的开发者社区 ...
wangguo 评论(0) 有2746人浏览 2011-08-09 0 0

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