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Nighthaven
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     又是很久没有更新博客了,因为最近实在是太忙了。新的项目四月份正式开始了,真的很想做好新的项目,可是时间很紧,其他杂务又太多了,我的应对方式就是加班加班再加班,所以也就没空写东西了。说起业界,最近Java游戏界没发生什么大事,至少没有什么可以和Oracle并购sun相提并论的事。至于心得,得益于前辈的指导和公司在开发上给予的高度自由,我在最近的工作中还真学到了很多东西,等以后有时间了一定好好总结一下给大家分享。无论如何,回归这篇博客的主题:新项目暂定名《三国封神》,项目的名字是有点寒,但是这个恶俗的名字和同样恶俗的游戏背景貌似都是我提意的,所以我也没什么可埋怨的了。这次的项目仍然是即时战 ...
前些日子电脑变压器坏了,晚上无聊欺负电视遥控器,偶然发现某台正在上演现代京剧沙家浜,演得并不好,不过剧的确是好剧。看得兴起,不由模仿了一段,当然,京剧我是一窍不通的,不过偶尔过过笔瘾也是不错的。       以下特奉上昨日意淫成果,请用《沙家浜》中随便哪个念着舒服的唱段演唱,如果发现唱不下去,嗯,那是正常情况。              (选自《我第n部未完成的剧本》:剧中人物某甲登台,刚刚在茶馆里被“成功人士”说动,决定投身股市房市,走出茶馆,在人行道上唱)  2008好啊! 天朝大地变风向, 不重五一重买房, 劳动光荣没钱奖, 不如来把地主当, 别人种田我吃粮, 只见股市在疯长, 不劳而获 ...
先说我自己。我想我有一个多月没有更新博客了。过去一个多月,用一句话来形容:忙并快乐着。每天花8个小时做自己的爱好,感觉居然还是不够,早晨总是很迫不及待的去工作。这一个多月,真的有点追逐梦想的感觉。这一个多月,对原有的游戏进行了整改,添加了许多重要的新功能,目前多家运营公司抢着和我们签约,年后就要联合运营啦。由于Java游戏人才很难招,公司程序员严重不足,11月份才进入公司的我,在非常短的时间里熟悉了工作,这1个多月里基本挑起了这个项目大部分的程序工作,作出了很多很有意思的系统。不行,我还是忍不住要直白自夸一下:我实在是太强大了!哈哈哈哈,无论如何,看起来一场不大不小的胜利就在眼前了,看来当初选择 ...
三个星期前得知无法安装宽带,一个星期前电视机坏了,仰望苍天,一个威严的声音从云端传来:                                     让你丫不看书!     最近四年半的阅读量还不如中学时代一个月的,前两天买了本《战争与和平》,一个星期才看了10页,想当年那么文学的我,现在居然看不进去任何非技术书籍,唉,知错就要改,不能再肤浅下去了,趁着电视坏了,从今天开始要看些有内涵的书!
搜索前10名中唯一的网络游戏,曾几何时这是用来形容《魔兽世界》的定语,一代新人换旧人,Rune Scape何时才能在付费人数上超越老大成为第一呢?Rune Scape会在中国上市么?拭目以待吧。       1、布兰妮·斯皮尔斯(Britney Spears)  2、美国职业摔跤联盟(WWE,World Wrestling Entertainment)  3、巴拉克·奥巴马(Barack Obama)  4、麦莉·赛勒斯(Miley Cyrus)  5、RuneScape  6、杰西卡·奥尔芭(Jessica Alba)   7、火影忍者(Naruto)  8、林赛·罗韩 (Lindsay Lo ...
如果你以前有读过我的博客,你可能记得我曾经介绍过,在过去的几年中著名的开源Java 3D游戏引擎JMonkey Engine的三个主要开发人员都受雇于NCsoft。然而,NCsoft究竟在使用JMonkey开发什么样的项目?由于商业保密的原因,外界一直都只是猜测而已。 直到几个月前,NCsoft的JMonkey小组解散,项目被取消后,我们才得到一张该项目的图片 据项目的开发者之一说,这个项目的取消是基于一些程序员无法控制的商业原因。   然而,先别急着沮丧,尽管一个完全基于Java的顶级网游项目被取消了,前NCsoft雇员Josh Slack同学告诉我们:NCsoft仍然在其它领域继续使用着J ...
概括一下,Wikimedia基金会(Wikipedia的运营者)决定使用Sun的开源MySQL™ database and Sun Open Storage infrastructure进行数据的存储,同时伴随着对于Sun的服务器的购买。Wikimedia的副总裁解释这么做的原因:使用开源技术可以更方便的让用户与Wikipedia互动。难道Sun现在推崇的开源真的可以大把赚钱了?大家拭目以待吧 Yahoo的相关报道:http://biz.yahoo.com/bw/081120/20081120005365.html?.v=1 Jonathan Schwartz对于这项交易的意义的阐述:http: ...
记得前不久的一条关于“Sun与微软协议在Jre安装程序中推销MSN工具栏”的新闻么?我刚刚在这里(http://blogs.sun.com/jonathan/entry/the_value_of_distribution_java#comments)读到了这项协议具体一些的内容。 原来在Jre上捆绑软件(例如工具栏)居然给sun带来了很大收益,据Jonathan同学说,在过去两年中对Google工具栏的捆绑给sun赚了很多钱(强烈怀疑)。今年对于具体要捆绑的软件,进行了一次招标,结果微软成功击败Google和其他公司,竞标成功。还是据Jonathan说,这笔交易给Sun带来不少收益,同时协议内容 ...
LWJGL 2.0发布,现在Lightweight Java Game Library终于支持Opengl 3.0了,这次发布同时还加强了对使用硬件加速的Applet的支持以及其他几个改进。(对于不知道LWJGL的同学,它是一个包括输入输出、图形、声音API的函数库,把它想成是Java版的DirectX就好了。) 然后就是OddLabs发布了Trible Trouble 2 的Beta版,一个3D即时战略游戏,要求Java 5以上版本才可以运行。和一代不同,这次OddLabs采取了类似免费网游的运行模式,整个游戏方式挺新颖的,大家可以去试一下。     以上信息我都是在这里http://gd ...
      早晨8点半,我站在公司门口,里面没有一个人,外面则在疯狂的下着雨,一个字“冷”。莫非这是一家山寨公司,一业之间人走落空了?我一边打着寒战,思绪变得有些飘忽。这是我第一天来这家公司上班。说实话,我对这家公司并不了解,只知道是一家刚成立不久的网络游戏公司,公司不大,还处于创业阶段,主要吸引我的就是他们是国内仅有的两家用Java做游戏客户端的公司了。难道说我的Java游戏梦又要夭折了?不会吧?       百无聊赖的在风雨中等到8点55,仍不见有人来上班,只好拨通了经理的电话。电话那头睡意朦胧:       “喂?”       “经理啊,我是说好今天来报道的小N啊,我现在在公司门口,怎么 ...
在搜寻开源游戏引擎的同学要失望了,JGnet是一款商业游戏引擎,同时包括服务端和客户端。开发公司是成都汉森信息技术公司,感兴趣的同学去他们公司的网站看看吧。看起来这款游戏引擎是对外授权的,这里是一款用JGnet开发的游戏:暗影战争,我还没深入的玩过,初看还是不错的,游戏内容和其它网页游戏一样,是动态加载的。   没想到国人如此强大,居然推出了服务端和客户端整合的Java游戏引擎,游戏内容动态下载,而且对jre的版本一直兼容到微软虚拟机。很好很强大,恭喜他们了!
Project Darkstar是Sun为网络游戏提供的服务端解决方案,我在之前的博客中也有过介绍,其主要解决的是大型网络游戏的服务端分布式系统的问题,大致可以类比为网络游戏的Java EE。 Sun在9月16日宣布了Project Darkstar开发大赛开始。只要你是Project Darkstar的社区成员,并且居住在以下国家,就可以参加比赛。 比赛分为学生组和非学生组(专业组),每一组都有一个大奖和一个参与奖,大奖获得者得到一个参加2009年GDC的机会,可以在GDC上对自己的作品进行展示,此外还将获得2000美元的路费;参与奖则可获得1000美元路费。   有兴趣参加的同学赶快报名吧。 ...
JMonkey Engine的主要开发者之一Josh Slack (论坛id:"Renanse" ) 在不久前从NCSoft辞职并建立了自己的公司Ardor Labs,今天他宣布开始开发一个新的Java 3D引擎Ardor3D。同时宣布加入这个新项目的还有Rikard  Herlitz(论坛id:"MrCoder")。也就是说,JMonkey三个主要开发者中的两个宣布另起炉灶。与已经5岁大的JMonekey不同,新的引擎将以成为高端3D引擎为目标。     我的看法:的确,JMonkey在过去一、两年内,内核已经很少发生变化,社区虽然十分活跃,但主要添加的 ...
很久没更新博客了,最近有些空闲时间,准备好好补补。根据8月份的一篇采访,Jagex宣称他们基于Java的多人在线游戏RuneScape目前拥有600万活跃用户,其中超过100万用户每月付费6美元,已经成为西方第二大网络游戏(仅排在《魔兽世界》之后)。RuneScape的成功,很大程度上在于其使用的procedurally generated技术让这款大型多人在线游戏的客户端仅仅只有1.2MB。   看到这个消息,多少让我有些惊讶,100万月费用户就已经是西方第二大网络游戏。话说在中国,100万付费用户恐怕未必能排进前10。     现在Jagex已经成为Java游戏界的一个传奇,除了其每年都超 ...
关于这个问题,看似super.super.someMethod()和符合逻辑,很多人会讲一大堆OO理论来证明这样做的坏处。然而关于OO原则之类的讨论过于飘渺,我在这里找klopperg同学写的个非常简单明了的例子,豁然开朗,稍加修改和大家分享一下。   class Human{  private int age;  public void setAge(int age){    if (age < 0) this.age = 0;    else if (age > 110) this.age = 110;    else this.age = age;  }} class Chil ...
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