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silence19841230
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AS3.0事件机制 1、AS3.0事件机制核心        核心主要有两个类:EventDispatcher(事件的派发和接收者),Event(事件类)      EventDispatcher是事件的源头和终点,而Event则充当着整个事件流中的引线。 2、事件机制的3个阶段       Event有一个属性:eventPhase,可以为以下3个值:     捕获阶段 (EventPhase.CAPTURING_PHASE)。     目标阶段 (EventPhase.AT_TARGET)。     冒泡阶段 (EventPhase.BUBBLING_PHASE)。    ...
个人最近一直在关注air来开发移动平台项目,所以最近发现一篇非常好的文章,详细介绍了air开发移动项目的书籍介绍,给大家分享,以后可能就直接写实际项目开发过程了,关于技术本身会越来越少。 地址是:http://book.51cto.com/art/201209/355789.htm
一直在寻找的as水纹特效(非gpu渲染。。。)     /* Copyright (c) 2008 NascomASLib Contributors. See: http://code.google.com/p/nascomaslib Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in ...
100行代码的贪吃蛇     贪吃蛇      package { import flash.display.Sprite; import flash.events.KeyboardEvent; import flash.geom.Point; import flash.utils.setInterval; [swf(frameRate=30, width=480, height=360)] public class Main extends Sprite { private var step: ...
 开发工具          毫无疑问:首选开发工具即:FlashBuilder4.X(http://bbs.9ria.com/thread-107221-1-1.html)与FlashCs5.X(http://club.topsage.com/thread-2178530-1-1.html),下载安装即可,工具内附带有SDK。   两者开发工具区别大概是: 1.         FlashBuilder4.X 更多面向开发人员,不用参与设计界面的相关人员。优点就是更易用的代码编辑器。 2.         FlashCs5.X 更适合动画设计人员,同时需要编程控制内部元素的相关人员。 ...
准备  首先你要安装eclipse3.3或者3.4版本环境,这个不用说,自然搞开发都会有,那么申请一个google账户吧,登录账户后把对应语言设置成中文(当然对自己英文充满信心的话可以忽略),
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