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CCLayer

一个场景(Scene)上可能有多个Layer 引用CCLayer 对象定义了可描绘的区域,定义了描绘的规则。CCLayer可以实现半透明的效果,令您看到它背后的layers。概括地说:CCLayer 用于定义外观和事件behavior。所以,当编写cocos2d程序的时候,大部分工作就是编写CCLayer的子类去实现所要的效果。 CCLayer 负责处理事件event。Events 会从第一个向最 ...
zhboy666666 评论(0) 有3138人浏览 2011-09-08 23:52

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