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unity3d全版本百度网盘极速下载,包括unity3d 5.x及unity 4.x系列

分享一个unity3d的网盘地址,各个版本挺全的。 unity3d官网的下载速度太慢,打算在这里把百度网盘的unity3d下载地址列一下,不断更新 unity3d 完整版本汇总下载:http://pan.baidu.com/s/1dimzs
笨笨胖胖 评论(0) 有1083人浏览 2015-07-18 13:44

关于Unity3D中的Shader的知识

首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL
brotherlamp 评论(0) 有62人浏览 2015-07-17 09:11

unity中运用Resources.Load的方法?

问:unity中运用Resources.Load的方法? 答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
brotherlamp 评论(0) 有58人浏览 2015-07-16 09:42

unity 3d还是cocos2dx哪个适合游戏?

unity 3d还是cocos2dx哪个适合游戏? 问:unity 3d还是cocos2dx哪个适合游戏? 答:首先目前来看unity视频教程因为是3d引擎,目前对2d支持并不完善,unity 3d 目前做2d普遍两种思路,一种是正交相机,3d画面2d视角,另一种是通过一些插件,动态创建mesh来绘制图形单元目前用的较多的是2d toolkit,ex2d,smooth moves,sm2, ...
brotherlamp 评论(0) 有55人浏览 2015-07-15 09:51

unity 3d实例化位置出现布置?

问:unity 3d实例化位置出现布置? 答:实例化的同时就可以指定被实例化的物体的位置,即 position  Instantiate (original : Object, position : Vector3, rotation : Quaternion) : Object 这样你不需要再用Transform.Position了,   如果你省略了第二个参数(position : ...
brotherlamp 评论(0) 有48人浏览 2015-07-14 09:50

unity 动画系统是怎么用的?

问:unity动画系统是怎么用的? 答:你先要确定你unity绑定的动画组件是animation 还是animator, 前者是经典的动画系统,后者是4.x版本加入的新动画系统 Me ...
brotherlamp 评论(0) 有88人浏览 2015-07-13 09:21

unity官方教程

http://unity3d.com/learn/tutorials/modules 对应的是这里教程的视频部分,因为从官网直接打开是到一个404网站,所以慢慢一个个搬运到百度云,希望能帮到需要的人 链接: http://pan.baidu.com/s/1eQtp7xS 密码: ppbb **版权归属Unity,我只是一个搬运工
贝壳水母 评论(0) 有1122人浏览 2015-07-09 15:55

unity中的几个目录

一、android Application.dataPath       /data/app/xxx.xxx.xxx.apk Application.streamingAssetsPath      jar:file:///data/app/xxx.xxx.xxx.apk/!/assets Application.persistentDataPath        /data/data/x ...
eric_weitm 评论(0) 有1418人浏览 2015-07-09 11:41

unity与wpf, winform双向交互的方法

若在项目中碰到unity与wpf, winform双向交互的需求,可以参考下面的方法: 在与winform交互时,相对较容易,这是由于winform user control上可以方便添加AxUnity ...
brotherlamp 评论(0) 有75人浏览 2015-07-09 10:32

Unity Mathf中的数学运算

  Mathf.Abs绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值。   Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f 中指定的数字的反余弦值。   Mathf.Approximately近似 static function Approximately (a : float, b ...
brotherlamp 评论(0) 有57人浏览 2015-07-08 10:30

Unity对象池的实现

网上介绍对象池的文章有很多,但是总感觉代码不太清晰,并不适合新手学习 最近在一个工程里看到一段对象池的代码感觉不错,故分享一下 [code]phpcode: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System;   public class PoolM ...
brotherlamp 评论(0) 有51人浏览 2015-07-07 09:59

unity 自带样式

GUIStyle 'AboutWIndowLicenseLabel' GUIStyle 'AC LeftArrow' GUIStyle 'AC RightArrow' GUIStyle 'AnimationCurveEditorBackground' GUIStyle 'AnimationEventBackground' GUIStyle 'AnimationEventTooltip' GUISty ...
iaimstar 评论(0) 有2485人浏览 2015-06-25 19:58

8个最佳Web开发资源推荐

  Web开发对程序员来说是一项较为复杂的工作,程序员需要快速地满足用户需求。如今很多的在线资源可以给程序员提供帮助,比如指导手册、在线课程和一些参考资料,而且这些资源基本都是免费和适合初学者的。无论你是需要选择一门新的编程语言,或是了解最新的标准,还是需要从其他地方找到一些灵感,我们这里为你整理了一些很好的Web开发资源,帮助你更成功地进行Web开发。这里列出10个最佳Web开发资源,它们都是 ...
cocos2d-x小菜 评论(0) 有547人浏览 2015-06-19 12:01

Unity3D游戏中检测摄像机与人之间有无带碰撞器的遮挡物

Unity3D游戏中检测摄像机与人之间有无带碰撞器的遮挡物。在3D游戏中,往往会遇到玩家突然从大空间进入小空间、或从小空间突然进入大空间的情况,比如从屋外进入屋内(反之)。也会遇到比如绕进围墙的时候,玩家被围墙遮挡的情况。这个时候摄像机就需要进行自动的拉近、拉远操作。当然有些时候也会做另外一种处理,就是让遮挡住的物体暂时消失或者淡化一会。原理很简单,就是由摄像机发出一条射线射到玩家身上,检测之间是否 ...
狼之独步 评论(0) 有1871人浏览 2015-02-05 17:37

【原】unity 不销毁对象的处理

今天有朋友问我,想做一个不销毁的物体,但是场景切换的时候会出现以下情况: 从这个场景跳转到另外一个场景,有一个物体要保留,例如物体A,弄的时候发现,从场景1到场景2的时候,物体A是保留了,然后回到场景1,场景里面 多了一个物体A,就有2个物体A了。 就以上情况,在这里写了一个简单的demo。 步骤:1我们需要把这个不销毁的物体A做成一个预设。       2我们需要在我们的第一个场景中建立一个静态 ...
wenshuang 评论(0) 有1857人浏览 2015-01-28 10:02

Unity3D自学笔记

1、yield--协同函数,yield;会再每帧从头执行当前代码块的代码直到到达结束条件再向下执行,yield WaitForSeconds会等待数秒后执行,yield SomeMethod 等待SomeMethod 执行完毕后在向下执行。 2、InvokeRepeating -- 重复执行 3、BroadcastMessage--向自己当前游戏对象和子级对象以及子对象的子对象广播,直到最高 ...
lvmy 评论(0) 有706人浏览 2015-01-21 22:29

unity3d中Lua的技能学习

     下面我们开始今天的Unity3D技能培训。 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。         好了,下面我们就来一起学习在Unity3D项目中如何使用Lua语言吧,Unity3D基于Mono虚拟机,所以理论上.NET的类库是可以直接在Unity3D中使用的。可是考虑到Uni ...
1248359860 评论(0) 有1010人浏览 2014-10-24 16:43

【unity】【原创】自己独立开的一款手机游戏——数你妹啊(Slippy No.)

    从小喜欢游戏,高中开始就拿着文曲星自己写游戏。那时的文曲星能编程,闲来没事,甚至上课时间都会拿出来写写代码(从此踏上了程序猿的不 ...
xshadow 评论(0) 有913人浏览 2014-08-24 23:43

Unity: Couldn't connect to server

使用Unity的过程中,可能购买了一些第三方Asset或是免费的Asset,这时需要通过本地Unity开发环境连接到Unity的Asset Store。在有些网络环境下,如防火墙设置或本地电脑位于Proxy的网络。这时Unity可能会提示“You Are Currently Offline”,如图1: 图 1 同时在Unity Console里会显示报错:“Couldn't connect ...
thewaychung 评论(0) 有3259人浏览 2014-02-20 17:14

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